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ゲーム開始前の基礎知識 このゲームはシングルモード、マルチプレイモードの2種類があり、主にマルチプレイモードがメインのプレイモードになります。 このゲームは無料(仮入隊)でプレイ可能です。気軽にe-shopからダウンロードしましょう。無料でいつまでもプレイできます。 しかし仮入隊版は機体は2種類までしか使用できません。製品版を購入するとさらなる機体を選択できます。 無料でもある程度戦えますが、製品版で入手できる機体のほうが性能が高いものが多いです。 やり込めばやり込むほど使用できる機体が増えるので、ある程度レベルが上がったら購入を検討してはいかがでしょうか。 マルチプレイに参加する前に 仮入隊組もまずはシングルプレイで勲章を4つ手に入れてから参加しよう。デフォルトよりも強めの機体が入手できるぞ!とりあえず4つを目指すなら「水中リングLV1~LV3」と「敵輸送船団LV1」がおすすめ。「敵輸送船団LV2」はちょっとだけ難易度が高い。 正式入隊すれば最初から4つのミッションを選択できるので、条件クリアがもっと楽になります。 デフォルトではクルーが乗っていないので、手に入れたら忘れずにクルーを搭載しよう。 地図について このゲームはゲーム開始直後、ランダムで初期配置が変更されます。 Lボタンを押すと地図が表示されます。緑に染まっている場所は何らかの機体がいる、ということになります。潜伏している場合でも無条件で海域は緑色に染まります。 逆に暗くなっている領域には誰もいません。味方がいない状態で逃げる時は誰も居ない領域に逃げるほうがいいでしょう。 移動について このゲームの性質上、非常に移動が遅く弾速も遅いため、相手の動きを予測して行動することが大切となります。 基本的に海上の方が移動速度は早くなります。海上だとMASKERも回復するためお得ですが、ほぼ完全な無防備状態となるため危険です。ただし大きく海域を移動する時は海上移動がおすすめ。沈む時に狙い打ちされないように注意。 地形や他の機体とぶつかるとダメージを受けます。障害物を避け、味方に近づき過ぎないように注意しましょう。 攻撃について 通常魚雷は一定数撃ち尽くすとリロードがありますが、弾数は無限なのでどんどん使おう。 射程距離が存在し、射程距離外に魚雷が飛ぶとその場で爆発します。 爆風にもダメージがあります。 ホーミングはデフォルトで3発、撃ち尽くすとアイテムボックスから補充する必要があるため使い所を誤らないように。 シングルモードのみ、スクリューや機体の中心にヒットすると大ダメージ(FPSで言うヘッドショットのようなもの)。 なので後ろから攻撃を当てたり、横から相手を攻撃できれば圧倒的に有利! 逆に正面からの打ち合いは両者とも攻撃が当たりづらい。言うまでもなく旋回は非常に遅いので、狙うならば敵の後ろか横から狙おう。 通常魚雷について 必ず直進する魚雷です。選択した機体により攻撃力と射程が異なります。 通常魚雷はAボタンを押しっぱなしにすることで視界をズームアップできます。ズームアップ状態で魚雷を撃つと魚雷の速度が通常の1.25倍になります。(ver3.0以降) ホーミング魚雷について 全機体に搭載されている必殺技的なポジションで、ある程度相手を追尾するミサイルを発射します。一定時間相手の機体を中心に捉え、レティクルが赤くなった時点で(ロックオン状態)Rボタンを発射すると追尾魚雷を発射します。 ロックオン状態でないと追尾はしないが、通常魚雷より威力が少し高いので接近時も使える。 打たれた相手はMASKERを使用するとその時点でホーミングが終了し、魚雷は直進します。 逆にMASKERがない状態でホーミング魚雷を打たれると回避することは難しいです。 MASKERがない場合、こちらの通常魚雷で撃ち落としたり、障害物の影に隠れる、などの方法で回避することが可能です。 ソナー・レーダーについて 機体を一定距離で目視すると、機体の上に名前が表示されます。 しかし視界の悪い海域ではなかなかそうもいきません。そんな時に活躍するのがソナーとレーダーです。 うまく活用すればスナイパーのように相手の見えないところから狙撃することが可能です。 遠距離の敵に攻撃が当たるとボーナスもつくので、レーダー・ソナーを使いこなそう。 敵や味方の位置はレーダーに表示されます。白い点が機体ですが、その機体が敵か味方か、またその深度まではわかりません。 レーダーに無条件で反応する条件は「味方の目視状態にある時」「魚雷発射時」「その機体がソナーを使用した時」「衝突した時」です。 逆にレーダーに反応しない条件は「移動中」「停止中」です。 一度レーダーに映ると、一定時間の間白い点が表示されます。 移動中の機体はソナーを使用することで見つけることが可能です。 ただし、ソナーを使用すれば敵に自分の位置を教えてしまうことになるというデメリットもあります。 ソナーの連打や無闇矢鱈に攻撃を行うことは、自分を狙ってくれと敵に頼んでいるようなもの。注意しましょう。 基本的な攻防について このゲームは味方にも攻撃が当たります。敵か味方かはっきりしていない状態で攻撃を行うことは厳禁。 出来る限り味方と一緒に行動しましょう。単純に敵を見つけた時に殲滅しやすくなります。近づきすぎてぶつからないように注意。ある程度距離を保ちましょう。 遠くの敵を確認できた場合、遠くから狙い撃ちすることも可能です。 攻撃を受けた場合の対処について 攻撃を受けたら相手の位置をまずは確認しましょう。後ろや横から打たれている場合は大ピンチ。ソナーを打ち敵の位置を確認する、あるいはMASKERで姿を消し大きく移動を行うなど、逃げることを考えましょう。 逃げる時は出来る限り上下左右に蛇行しながら進むと魚雷を避けやすいです。 ホーミング魚雷を受けたらMASKERを使用し、その場から移動しましょう。 レーダーで真正面に敵がいる場合でも、相手が目の前にいるとは限りません。上下を見渡すようにしましょう。 相手に近づきすぎると、上下関係が異なっている関係で相手を捉えづらくなります。MASKERを使用するなどの方法で体勢を建て直しましょう。
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マスカー性能 使用するとエアを消費する 自分以外のプレイヤーから目視できなくなりホーミングの追尾を無効化できるが、ソナーには反応する 魚雷を発射するか海上に出る、または効果時間の終了で解除 通常の効果時間は10秒。マスカー2(クルー)で+5秒 解除後5秒間は使用不可 エア満タンでの使用回数は3回。マスカー(クルー)で+1回 エアは海上や水槽のエアレーションで回復可能。0から満タンまでの所要時間は16~17秒程度。エア補給クルーで2/3に短縮されるが、マスカー+1回では変化なし(つまりマスカークルーはエア消費3/4の効果) マスカークルー+エア補給の場合、マスカー1回分のエアを補給するための所要時間は2/3*3/4で通常の1/2
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大まかに3種類 正規入隊 税別952円 税込1028円 シングルのMISSION3~7がプレイ可能になる それに伴いクルー07~21と33~40、ニンテンが入手可能になる またレベル解放艦が使用可能になる 潜水艦購入 1隻毎 税別95円 税込103円 ショップでしか手に入らない艦が入手できる ただし高レベル艦より優れているわけではないので、主に中盤までの繋ぎとして使われる場合が多い 以前は正規入隊が必要だったが、現在は不要 改造 1隻毎 税別95円 税込103円 クルー枠を6にする 低レベル艦の欠点の一つであるクルー枠の少なさを帳消しにできるため(艦種とクルーの質によるが)高レベル艦に迫る性能にする事も可能
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ソナー効果 Yボタンorソナー画面タッチorZLボタンで使用 周囲の艦とクルーを探知できるが、自分の位置も相手のソナーに表示される エンジンレバーがニュートラルの場合は探知されない。完全に静止しなくとも惰性の動き、旋回と潜水浮上は無視される(Miiverseのスタッフコメントに情報あり) マスカーは無視して探知できる 補給船は探知できない クルーは判別可能だが、敵/味方/CPUの判別は不可(味方探索と照合してある程度絞り込める) 深度は観測できない ソナーマンで観測可能距離1.5倍 各距離でのソナー効果 ローカルで検証 ソナー打った時のそれぞれの画面での相手の見え方 打=ソナーを打った側 受=ソナー打たずに観測する側 壁なし [ソナー円2.5以上] 打 位置表示なし・名前表示なし(相手が動いていても位置の表示なし) 受 位置4秒間 [ソナー円1.0~2.5] 打 位置4秒間・名前2秒間(相手が停止している場合は位置表示なし) 受 位置4秒間・名前10秒間 [ソナー円0~1.0] 打 位置4秒間・名前常時(相手が停止している場合は位置表示なし) 受 位置4秒間・名前常時 壁越し [ソナー円2.5以上] 打 位置表示なし・名前表示なし(相手が動いていても位置表示なし) 受 位置4秒間・名前表示なし [ソナー円0~2.5] 打 位置4秒間・名前表示なし(相手が停止している場合は位置表示なし) 受 位置4秒間・名前10秒間
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モールス信号の隠し効果 シングルプレイにて、モールス信号で"SOS"または"TASUKETE"を発信すると回復ボックスを、 "HOMING"を発信するとホーミング弾ボックスを、その地点の海面に飛行機が投下してくれる。 ただし投下してくれるのはミッションのレベルごとに回数制限があり、レベル1だと回復、ホーミング共に各3回まで、 レベル2だと各2回、レベル3だと各1回までとなる。 それ以降はモールスを打っても「救援物資は届きません!」と表示される。 簡易モールス信号(定型文) モールス信号を打つとき十字キーを押すと簡単にモールス信号が打てる 十字キー|上 THANK YOU |下 HELP |右 GOOD |左 SORRY モールス打電 自動で文字が確定される前にRボタンで確定が可能 例)Hと打ちたい時 「・を4回打った直後にRを押す」の動作をする(※数字記号、FLPQYXは打った時点で確定) 下画面をタッチすると打電(Yボタン)ができる Rボタンを押してもモールスが送電(Aボタン)できる モールスのアルファベットIを二つ並べた時とE一つの文字幅が同じ Lボタンで×タッチ同様に強制終了。起動後即終了(主に溜め解除)したい場合はこちらの方が早い NGワード 不適切なモールス信号が含まれていた場合には会話に表示されなくなります 数字6つ以上(フレコやTEL番) AHO BAKA FUCK KILL SEX SINE等
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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7種類3段階のミッション(とチュートリアル)が存在 ただしMISSION3以降は正規入隊が必要 クリアするとタイムによって●or★の勲章が入手でき、潜水艦やデザインパターン入手の条件となっている またミッション毎に異なったクルーが入手できる シングルにのみ存在する要素 部位ヒット 海面のうねり モールスによる救援物資 チュートリアル チュートリアル中はどんなにダメージを受けてもHPが半分までしか減らない 1 水中リング 編成 LV1 LV2 LV3 1 リング1(海面可) リング1(海面可) リング1(海面可) 2 リング2(海面可) リング2 加速ヘックス 3 リング3(海面可) 加速ヘックス リング2 4 加速ヘックス リング3 リング3(海面可) 5 加速ヘックス 岩 戦艦 6 リング4 リング4 リング4 7 加速ヘックス 機雷 水中砲台 8 機雷 加速ヘックス リング5 9 機雷 沈没艦 加速ヘックス 10 リング5 リング5 水中砲台 11 機雷 岩 加速ヘックス 12 リング6 リング6 リング6 13 機雷 リング7 赤機雷 14 加速ヘックス 機雷 リング7 15 リング7 リング8 戦艦 16 機雷 沈没艦 赤機雷 17 リング8(海面可) 加速ヘックス リング8 18 - リング9 赤機雷 19 - 加速ヘックス リング9 20 - 岩 機雷 21 - リング10 リング10 22 - リング11(海面可) 加速ヘックス 23 - 戦艦 リング11 24 - 機雷 戦艦 25 - 雑魚 リング12 26 - 岩 リング13 27 - リング12(海面可) 赤機雷 28 - - リング14 29 - - 加速ヘックス 30 - - リング15 31 - - 水中砲台 32 - - 機雷 33 - - 機雷 34 - - 機雷 35 - - リング16 機雷、赤機雷にぶつかっても減速されない 2 敵輸送船団 敵編成 雑魚 戦艦 縞模様戦艦 タンカー 大型タンカー LV1 4艦 1艦 3隻 LV2 5艦 5艦 2隻 LV3 3艦 3艦 4艦 4隻 雑魚:潜水艦 戦艦:海面にいると砲撃してくる タンカー:海面にいても砲撃してこない 撃沈に必要な魚雷数(魚雷の種類と無関係) 雑魚 戦艦 タンカー 縞模様戦艦 大型タンカー 通常ヒット 2発 4発 遠距離ヒット 1発 2発 スクリューヒット 1発 2発 ホーミング 1発 2発 3 海上基地破壊作戦 4 敵艦隊爆撃指令 LV1 最速打電法 長点数 AA ・-R・-R 2 AI ・-R・・R 1 AKA ・-R-・-R・-R 4 AO ・-R---R 4 ARE ・-R・-・R・R 2 CQ -・-・R--・- 5 DE -・・R・R 1 EBI ・R-・・・R・・R 1 EMI ・R--R・・R 2 EN ・R-・R 1 GJ --・R・---R 5 HI ・・・・R・・R 0 IKA ・・R-・-R・-R 3 INU ・・R-・R・・-R 2 IWA ・・R・--R・-R 3 KAI -・-R・-R・・R 3 KY -・-R-・-- 5 MAE --R・-R・R 3 MAME --R・-R--R・R 5 NO -・R---R 4 OH ---R・・・・R 3 OKA ---R-・-R・-R 6 SI ・・・R・・R 0 SUB ・・・R・・-R-・・・R 2 TE -R・R 1 UFO ・・-R・・-・R---R 5 UNI ・・-R-・R・・R 2 WA ・--R・-R 3 ZZZ --・・R--・・R--・・R 6 LV2 最速打電法 長点数 AKI ・-R-・-R・・R 3 ASHI ・-R・・・R・・・・・R・・R 1 FUYU ・・-・・・-R-・--・・-R 6 HANA ・・・・R・-R-・R・-R 3 HIGE ・・・・R・・R--・R・R 2 IMA ・・R--R・-R 3 IWA ・・R・--R・-R 3 KAMI -・-R・-R--R・・R 5 KAO -・-R・-R---R 6 KAWA -・-R・-R・--R・-R 6 KAME -・-R・-R--R・R 5 KIN -・-R・・R-・R 3 KYOTO -・-R-・-----R-R---R 12 MIMI --R・・R--R・・R 4 MIZU --R・・R--・・R・・-R 5 MORI --R---R・-・R・・R 6 MURA --R・・-R・-・R・-R 5 NAMI -・R・-R--R・・R 4 NATSU -・R・-R-R・・・R・・-R 4 SORA ・・・R---R・-・R・-R 5 UDE ・・-R-・・R・R 2 UMA ・・-R--R・-R 4 UMI ・・-R--R・・R 3 USHI ・・-R・・・R・・・・R・・R 1 YAMA -・--・-R--R・-R 7 YUME -・--・・-R--R・R 6 4649 ・・・・--・・・・・・・・-----・ 7 LV3 最速打電法 長点数 ASAGAO ・-R・・・R・-R--・R・-R---R 8 AWABI ・-R・--R・-R-・・・R・・R 5 DOMO -・・R---R--R---R 9 GANTAN --・R・-R-・R-R・-R-・R 7 HIGASHI ・・・・R・・R--・R・-R・・・R・・・・R・・R 3 IKIMASU ・・R-・-R・・R--R・-R・・・R・・-R 5 JINJA ・---R・・R-・R・---R・-R 8 KAERU -・-R・-R・R・-・R・・-R 5 KAZE -・-R・-R--・・R・R 5 KOME -・-R---R--R・R 7 KONBANHA -・-R---R-・R-・・・R・-R-・R・・R・-R 10 KOWAI -・-R---R・--R・-R・・R 8 KURI -・-R・・-R・・R 3 KURUMA -・-R・・-R・-・R・・-R--R・-R 8 MIKAN --R・・R-・-R・-R-・R 6 NINJA -・R・・R-・R・---R・-R 6 NISHI -・R・・R・・・R・・・・R・・R 1 OTERA ---R-R・R・-・R・-R 6 OYASUMI ---R-・--・-R・・・R・・-R--R・・R 10 SAKURA ・・・R・-R-・-R・・-R・-・R・-R 6 SARU ・・・R・-R・-・R・・-R 3 SAYONARA ・・・R・-R-・-----R-・R・-R・-・R・-R 11 SENKAN ・・・R・R-・R-・-R・-R-・R 5 TAKO -R・-R-・-R---R 7 TOBIRA -R---R-・・・R・・R・-・R・-R 7 TOKEI -R---R-・-R・R・・R 6 TONBI -R---R-・R-・・・R・・R 6 TORA -R---R・-・R・-R 6 YARARETA -・--・-R・-・R・-R・-・R・R-R・-R 9 5 強敵現る 6 運河での死闘 7 壮絶バトル! 巨大戦艦を沈めるために必要な魚雷数 通常ヒット 遠距離ヒット スクリューヒット 普通 40発 やや強 40発 20発 23発 強 34発 20発 20発 全てLV3で検証 スクリューヒットはHPを半分に減らすための魚雷数から換算 一応、爆風でもダメージを与えられる やや強魚雷で遠距離ヒットを狙うのがおすすめ
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いわゆるMOBA(マルチオンラインバトルアリーナ)系のゲームを目指す。 MOBAとは https //ja.wikipedia.org/wiki/マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ 3対3のチーム戦で勝敗を競うモードがメイン 3Dのステージを動き回って相手を撃ち抜くアクション性と、ステージの特性と相手チームの特性を読んでキャラ育成・選択したり補助アイテムを選択し戦術を練る思考性を楽しむゲームにする。 マリオカートやスマブラのように、簡単に操作できるが、練習で優劣はつき、初心者でも逆転できる要素をもたせます。 メインの対戦モードの他に、キャンペーンを兼ねたストーリーモードや、1体の巨大なボスを倒したり、ステージに散らばっているアイテムを相手より多く奪ったり、目的地へのタイムアタックをしたり、同じ遊び場とキャラクターでできる様々なルールの遊びを提供する。 キャラメイクが自由に行えて、ネットワーク上のキャラクターを見れるようにする。 ストーリーモード用の魅力ある既成キャラクターを用意する。 スプラトゥーン、タンクトゥルーパーズ、スティールダイバーサブウォーズ、LOL、#コンパス 【戦闘摂理解析システム】が近い。 MOBAとしての特徴・差別化 キャラメイクの自由度を高くする。キャラクター自体に加え、補助アイテム数も随時追加できるようにし、自分だけのカスタムキャラができるようにします。 見た目の自由度も高くしたい。 技の利用方法に自由度をもたせる。一見地味な技でもアイデア次第で便利に使いこなせる。薄い壁を作れる能力で、相手の攻撃を防ぐ以外に、水平の壁を作って足場として利用する。 砲撃を下に向けて打つことで空中ジャンプができる。 敵を遠くに吹き飛ばす技を味方に使って、普段移動できない遠い足場に移動できる。 パワプロのようにプレイに対して実況が音声で入る。 ゲーム内でのプレイヤー同士の武器やコスチュームの売買が可能。 アートワークでの差別化 おまけキャラメイクしたモデルで壁紙などの出力やデザインができるグラフィックデザイン的な構成や、ゲームのステージを背景(時間を操作して、朝・昼・夜など変化)にキャラクターのスクリーンショットを撮影したものなど。 アート アート的に、一般的受けとアーティスティックな要素を両立させたイメージを目指す。 アート性が強すぎてわかりやすいエンターテイメント性が損なわれるものや、日本のゲーム・アニメに寄りすぎているものも避ける。いいとこ取りする。 子供でも遊べるがただ可愛らしいだけのものにせず、コアゲーマーにも喜ばれる嗜好性をもたせるが洒落たアート性のあるものを目指す。ディズニー(愛犬とごちそう)と日本のアニメの派手さと上杉忠弘の絵のような洒落たグラフィックデザイン的デフォルメ・画面構成をまぜたようなイメージ。 愛犬とごちそうと同路線だけど、「ペーパーマン」の3Dと手書きの合いの子ぐらいのかんじ、動きのデフォルメ具合、光の表現、キャラクターのデフォルメは、国・性別・年代問わず好まれそうだと思う。あれに、もう少し派手さとファンタジー(幻想的なという意味ではなくて)を入れることができれば。もちろんあれはものすごいトップアーティストが手間かけてやってるのはわかってるので、あくまでイメージの話ね... 公開 BitSummit2018への出展を目指す上記全ての機能がを入れるのは無理だけど、途中でも遊べる状態にして コメント欄 砲弾を下に向けて飛ぶのはよさそうです。TF2でそれっぽいのがあったきがします -- 名無しさん (2017-01-20 15 40 25) ありましたhttps //www.youtube.com/watch?v=HV_sSyws8Ao -- 名無しさん (2017-01-20 15 44 39) よく知ってるなー、こんなの。思いつきだけど、物理演算があっちこっちに導入されてるゲームにして、大砲の重さと加速度から割りだされる力と、撃ったキャラクターの重さのパラメータの関係に応じて、下に撃とうが横に撃とうが砲撃の衝撃で吹っ飛ぶとかね。うまくやるには壁を背にして打つのかな。レベルデザイン超やりにくそうだけど。 -- Abyss1 (2017-01-20 16 45 44) 名前 コメント
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1レス目 発売元 任天堂 発売日 2014/2/14 価格 1000円(仮入隊は無料) 容量 196MB(1565ブロック) ジャンル 潜水艦FPS セーブデータ数 1 DLC 潜水艦(各103円) プレイ人数 1人(通信プレイ時:2~8人) 3D映像の表示 あり CERO A その他 拡張スライドパッド対応、ローカル・インターネット通信対応 最新バージョン 4.1 公式サイト http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jnuj/ WIKI http //www60.atwiki.jp/diverfps/ ▼このスレの禁止事項 その1 誹謗中傷目的での転載。 その2 個人の名前晒し。 その3 改造ツールに関係する話。 次スレは 970が立ててください。立たない場合は減速させること。 立てられない場合は、その事を宣言してアンカーでパスすること。 2レス目 STEELDIVER SUBWARS 紹介映像 http //www.youtube.com/watch?v=H624mwMD-KA 用語 HI 挨拶 K 了解の意 R K と同様(国内のみ) GJ GoodJobの略 GG GoodGameの略 ENE 敵 座標(ex.B5) 自分のいる位置 仮入隊(無料版)でできること マルチプレイ(オンライン対戦)の全てとシングルプレイ1~2のミッションがプレイ可能 正規入隊(有料版)の特典 シングルプレイの3~7と16隻の追加潜水艦が解禁される マルチプレイでフレンド対戦が可能
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No. 模様 入手条件 1 横3色 ★× 2 縦3色 ★× 3 マーブル ★× 4 水玉 ★× 5 二重十字 ★×21 6 丸と縦線 Lv 7 縦2本線と前後2色 Lv 8 横縞 Lv 9 迷彩 Lv 10 艦橋と前後2色 Lv 11 横3色 Lv 12 マーブル Lv 13 艦首と上下 Lv 14 迷彩 Lv 15 デジタル迷彩 Lv 16 星条旗 Lv 17 迷彩 Lv 18 斜め十時と縦2本線 Lv 19 縦3色 Lv 20 狛犬 Lv 21 放射パターン Lv 22 太縞パターン Lv 23 幾何学迷彩 Lv 24 シャークヘッド Lv 25 3色曲線 Lv 26 ワニ Lv 27 虎縞 Lv 28 ファイアパターン Lv 29 皮 Lv 30 鯉のぼり Lv 31 花柄 Lv42 名前 コメント